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Playstation prepara un experiencia de realidad virtual sobre Breaking Bad

Casi cuatro años después del final, Vince Gilligan está trabajando con Sony y Playstation para recrear el mundo de Breaking Bad en una experiencia de realidad virtual inspirada en el icónico drama.

Según publica Variety, apenas se conocen algunos detalles del proyecto. Sony no ha querido confirmar quién estará involucrado en la experiencia, si será una serie de varios episodios o de uno solo. Lo que está claro es que el proyecto no es un videojuego, no se lanzará este año y que Gilligan está deseando explorar las posibilidades narrativas de la realidad virtual.

La alianza con Sony indica que este nuevo proyecto será algo exclusivo para PlayStation VR. El anuncio se hizo público después de la visita de siete grandes productores de televisión a las oficinas de Sony para probar la tecnología de realidad virtual. Algunos de los presentes fueron David Shore (The Blacklist), Ron Moore (Battlestar Galactica) y el productor de Breaking Bad.

Como ha explicado Andrew House, director ejecutivo global de Sony Pictures Television: «Organizamos un día en nuestro campus donde trajimos a siete de los mejores corredores de show. Pero Vince fue el único que afirmó querer hacer algo con toda la tecnología«.

Se espera que Sony utilice gráficos generados por ordenador debido a las limitaciones de las herramientas de vídeo en 360 grados. Con este tipo de colaboración Sony pretende llevar la realidad virtual a un público más amplio, posibilidad que ha estado explorando en los últimos años.

El universo que envuelve a la serie Breaking Bad aún no está cerrado del todo. Tras el spin off Better Call Saul centrado en el personaje de Saul Goodman, el creador Vince Gilligan aún tiene ideas que añadir.

Shawn Layden, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment America ha explicado cómo se complementarán el mundo de la ficción con esta nueva forma de jugar, ya que “parece que están decididos a convertir la realidad virtual en un medio nuevo”. Por otra parte, “no se trata de una extensión ni de una mejora de los medios de entretenimiento existentes. Es una plataforma nueva en la que los directores de cine tendrán que aprender cómo contar sus historias”, afirmó el CEO.

 

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